Глоссарий

Быстрый доступ

АБ ВГДИКМНОПРТЧШЭ



А

Алая улыбка — наркотик, порошок из смеси трав. Втирается в дёсны, отчего они приобретают яркий красный оттенок. При долгом употреблении начинает гнить вся полость рта.
Андронталл — столица империи Тормандалл. Раньше этот статус принадлежал Дарнеллу. Именно здесь рождаются все механические чудеса.
Ашвайлия — маленький материк, терзаемый множеством природных катаклизмов. Многие века назад Ашвайлия стала ловушкой и новым домом для дейхе, чьи корабли разбились у её берегов. Живые здесь соседствуют с мёртвыми, но есть в Ашвайлии и такие уголки, где сгинут без следа даже духи.
Айрхе — кочевой народ Ашвайлии. С языка руанни «айр хе» переводится как «предавшие путь»: изначально так звались дейхе, которые бросили своих собратьев и бежали с Тормандалла. Айрхе смуглы, черноглазы и черноволосы. Они редко вырастают выше полутора метра, длительность их жизни тоже коротка — в среднем пятьдесят лет. Энлоды часто говорят, что «все айрхе — на одно лицо».

Б


Беззаконники — так квадрианцы зовут ведунов.
Блудный дух — душа умершего человека. Блудные духи не осознают себя мёртвыми и продолжают жить своими воспоминаниями. Если блудный дух достаточно силён, чтобы поглотить души других людей, то он может стать Древним.

В

Ведуны — нарушители Непреложных законов.
Вердестт — энлодская страна, которая находится на вершине технологического развития. В своё время флот Вердестта захватил Тормандалл и основал на нём свои колонии. Только у его берегов есть относительно безопасный морской путь к Ашвайлии. Символ: трёхглавый змей.
Война Белых ворон — когда энлоды из Вердестта обнаружили Тормандалл, они пришли в ужас от его обитателей — дейхе, которые практиковали пугающие ведовские ритуалы. Построить мир у них не вышло, за пару десятилетий ожесточенной бойни энлоды уничтожили бывших хозяев материка. Найденные остатки технологий дейхе были вывезены в Вердестт, что обеспечило энлодам небывалый скачок в развитии.
Всевидящий хан — один из Великих ханов, почитается айрхе в Ашвайлии. Брат Морского хана и его вечный соперник. Солнце является его живым оком, а луна — мёртвым, оно стало таким после укуса Голодного Червя. Считается, что после смерти душа человека вместо коня оседлает птицу, и на ней улетит в «небесную степь», где будет служить Всевидящему.

Г

Гаруспики — ведуны, способные узнавать будущее от духов, гадая на внутренностях животных или людей.
Глотка Предтечей — самая северная точка Тормандала. Ледяная пустошь, в которой не могут выжить даже горцы, поэтому никто не знает какие секреты она таит. Однажды группа исследователей пыталась пробиться к центру Глотки с помощью ледокола «Новая Земля», но она бесследно исчезла.

Д

Дар Квадранты — особенное галстук-боло, которое без последствий могут носить лишь приближённые Квадранты. Ограждает от любого ведовского влияния.
Дарнелл — некогда рыбацкое поселение, силами рода Эливайн оно было превращено в столицу Тормандалла. После безумств Альмы Кэйшес город потерял этот статус и долгие годы приходил в себя. В нынешнее время Дарнелл официально морской порт империи, неофициально — «город убийц и воров».
Дейхе — бывшие хозяева Тормандалла, почти истреблённые в ходе войны Белых ворон. «Дей хе» переводится как «исследующие путь», изначально так называли руанни, которые занимались наукой в горах Синего Хребта. Годы экспериментов над Предтечами и частичная изоляция привели к тому, что внешность дейхе начала меняться: их рост не превышал полтора метра, срок жизни сократился до пятидесяти лет, исчез пигмент в волосах и радужке глаз. Как ещё один из побочных эффектов, у дейхе развились сильная связь с духами.
Древние — мёртвые, которые столетиями поглощали более слабые души. Их сила так велика, что они способны влиять не только на людей, но и физический мир в целом. Древние привязаны к своему прошлому, но, в отличие от блудных духов, они могут осознавать что уже мертвы.
Духовный судия — один из судий Квадранты. Изображается как фигура в зелёном балахоне, держащая в руках догмат Непреложных законов. Он тот, кто поможет заблудшей душе обрести просветление, даст ответ на все вопросы и развеет сомнения. Зачастую идёт рука об руку с Мудрой судией, помогая донести до людей истину Непреложных законов.

И

Ихор — маслянистая чёрная жидкость с радужным отливом. Кровь оживших мертвецов.

К

Квадранта — олицетворение основных принципов Непреложных законов. Включает в себя четырех Судий: Пламенного, Мудрую, Духовного, Пепельную. Символ Квадранты: ромб, обычно красный, но возможны вариации.
Хладная Мать — божество айрхе из Ашвайлии. Приглядывает за душами, которые по каким-либо причинам не смогли оседлать птицу или уйти в море на услужение одному из Великих ханов, а так и остались прикованы к земле и своим останкам. Однажды Морской и Всевидящий ханы сватались к ней, но она обманула обоих, и с тех пор братья борются друг с другом за право назвать Хладную Мать своей женой.

М

Морской хан — один из Великих ханов. Божество, почитаемое айрхе, а вслед за ними и многими моряками. Погибших в море мужчин он забирает в своё войско, а женщин делает своими невестами. Его конница является людям в виде гигантской волны-убийцы. Особенно часто он появляется у берегов Ашвайлии — айрхе считают, что так Морской хан оберегает их от врагов. Брат Всевидящего хана, и его вечный соперник.
Мудрая судия — одна из судий Квадранты. Отвечает за изучение Непреложных законов. Изображается как фигура в голубом балахоне и накидке из перьев и цепей.

Н

Непреложные законы — все правила, по которым существует мир. Иными словами — объединение естественных наук.

О

Одержимый — человек, в которого вселился блудный дух.

П

Пепельная судия — одна из судий Квадранты. Отвечает на вопросы, связанные со смертью и о том, что за ней следует. Изображается как фигура в сером балахоне и с погребальным саваном на плечах, держащая в руках урну с пеплом.
Пламенный судия — один из судий Квадранты. Отвечает за соблюдение Непреложных законов и карает тех, кто их нарушает. Изображается как высокая фигура в алом балахоне, поверх которого надет панцирный нагрудник. В руках держит факел и меч, иногда копье.
Пороховая война — первая война между Вердесттом и новоявленной империей Тормандалл. Технологии дейхе помогли Тормандаллу открыть пушки, благодаря которым империя с лёгкостью разбила флот Вердестта.
Поющая дева — посланница Квадранты, которая донесла до людей слова первых Непреложных законов. Зачастую изображается как вооружённая копьём крылатая воительница в закрытом клювовидном шлеме.
Предтечи — неорганические создания, «корифеи падальщиков», питающиеся душами умерших. Их кости являются мощным источником энергии, но рядом с ними многие люди сходят с ума. В Тормандалле они полностью уничтожены руками дейхе и руанни. Ситуация на других материках остаётся под вопросом.
Приближённые Квадранты — адепты, прошедшие испытание Квадранты. Это люди, которые с рождения устойчивы к ведовскому влиянию, потому могут без последствий носить Дар Квадранты. Первые приближённые появились во время буйства Альмы Кэйшес: они единственные смогли противостоять беззаконнице, так как были неуязвимы к её силам. Изначально приближённых было сорок человек, столько же, сколько и Даров.

Р

Руанни — народ, изначально населяющий Тормандалл, предки дейхе и айрхе. Когда проект Горнила провалился, руанни отказались поддерживать поселения дейхе, которые из-за долгой изоляции и экспериментов над Предтечами изменились слишком сильно, чтобы принимать их за своих. Руанни поиграли в войне с пусть и малочисленными, но технологически более развитыми дейхе. Теперь о них не расскажут даже мёртвые.

Т

Тормандалл — энлодская империя, созданная объединёнными колониями Вердестта. Условно его население разделяется на три народа: горцы, степняки, низменники — в зависимости от того, где жили поселенцы бывших колоний. Тормандалл часто воюет с Вердесттом, который был не рад потерять источник многих полезных ресурсов. Символ: золотой скорпион на черном фоне.

Ч

Чёрные пилигримы — в прошлом так звались те, кто отрицали квадрианство, хоть и не являлись ведунами. Они считали, что Квадранта — это ложь, а Поющая дева — одно из чудовищ дейхе. Символ: белый круг на черном фоне.
Чёрт — искажённая душа, заточённая в идоле. Опасная и сильная тварь, которую можно подкармливать новыми жертвами. Чёрт способен навести морок, болезни и даже физически навредить людям. Дейхе создавали чертей для защиты своих поселений во время войны Белых ворон.

Ш

Шины народ, населяющий Шинстари. Имеют дурную репутацию работорговцев — шины приносят иноземцев в жертву своим богам. Для них грешно покидать священные земли Шинстари, однако шины спокойно относятся к гостям, если те соблюдают строгие правила. Чернокожие гиганты, в среднем живут сто пятьдесят лет. Дальние родственники энлодов.
Шинстари — родина шинов. Шинстари расположена на группе островов, образовавшихся из-за потухших вулканов — эти «поющие» горы шины почитают, как своих богов.
Шиллет — денежная единица, принятая в Тормандалле и Вердестте.

Э

Энлоды — самый распространённый и технологически развитый народ. Родиной энлодов считается Вердестт, но после захвата Тормандалла появилась новая империя. Они бледнокожи, ростом немногим ниже шинов, в среднем живут сто двадцать лет.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website