Тормандалл
Индустриальная империя, основанная энлодами из Вердестта. После объединения разрозненных колоний под властью династии Хоррусов, молодое государство провозгласило независимость и начало экспансию на материке, подчинив местные народы.

Тормандалл считает себя просвещённой и цивилизованной страной, её фундамент — Непреложные законы Квадранты. Любое проявление ведовства на этих землях объявляется «беззаконием» и карается смертью.

ВОСТОК

Дарнелл


Первый город, заложенный энлодами на землях Тормандалла, и его первая столица.

Ныне он числится морским портом, но по сути превратился в «город убийц и воров». Из-за дурной славы, несмотря на оживлённую торговлю, Дарнелл заметно отстаёт в развитии от других городов южного побережья — желающих вкладывать в него средства почти не осталось.

Город занимает три острова, связанных между собой сетью мостов и каналов.

Остров Тараск
Самый большой и самый неблагополучный остров. Здесь живут преимущественно бедняки, айрхе и отщепенцы. Архитектура хаотичная — трущобы соседствуют с заброшенными фабриками и древними руинами.

Горбы — холмистая часть Тараска. До бунта Дикой Кэйшес здесь располагался центр города.
Центральный холм (Багровый):
  • Руины дворца Хоррусов — полуразрушенная резиденция императорской династии, уничтоженной Дикой Кэйшес.
  • Горнило Предтечей — подземный комплекс неизвестного назначения, накрытый каменный куполом.
Южный холм (Белый):
  • Дом призрения — приют для брошенных стариков и нищих.
Западный холм (Серый):
  • Кладбище — все останки были выкопаны и сожжены квадрианцами. Остались могильные камни и старый ильм на вершине.
Северный холм (Бурый):
  • Муравейник — огромный многоквартирный дом-лабиринт, состоящий из множества пристроек. Маленькое ханство айрхе.
Восточный холм (Сизый)
  • Заброшенные дома и особняки.
Парк развлечений «Фестиваль чудес Мугнус» — легальное прикрытие для Сорок. И полноценный цирк, конечно же.
Обводный канал — сточная канава, отделяющая заводские кварталы от жилых трущоб. В этом районе Хейд снимал квартиру у миссис Бэллвош.
Цирюльня «Рыбий хвост» — маленькое здание с морковными стенами и вывеской-рыбой. Тайное убежище Хейда и Виктора после их знакомства.
Оранжерея — заброшенное стеклянное сооружение. Рассадник «золотых садов» Предвестника.
Мельница — бывшее пристанище работорговцев, которые держали здесь детей перед отправкой в Шинстари.
Работный дом — место заключения для айрхе, обвинённых в бродяжничестве, мелких кражах или неуплате налогов. На словах — исправительное учреждение, фактически — каторга на грани рабства.
Академия на Тиховодной — учебное заведение с приютом для сирот.
«Четыре полосы» — типография.
Остров Паяса
Центральный остров, где сосредоточены культурные и развлекательные заведения, а также штабы криминальных группировок.

Кондитерская фабрика им. С. Ламарка — заброшенная кондитерская фабрика, прикрытие для убежища Курьеров.
  • Бункер — подземное сооружение, связанное с Горнилом Предтечей и канализацией города.
  • Колодец — место погребения Двуглавого.
«Последний полёт аиста» — маяк, переделанный в паб. Нейтральная территория для встреч разных группировок.
☉ Центральная библиотека — самая большая библиотека в городе. Астральная башня на её вершине служит скорее декором.
  • Сорочье Гнездо — главный хаб Сорок.
Сгоревший театр — убежище Ищейки и его Левиафанов.
Дом терпимости — убежище Певчей и её Левиафанов.
Почтамт — использовался как временное убежище для выживших в День основания Дарнелла.
«Венок из одуванчиков» — цветочная лавка.
Остров Ахерон
Самый благоустроенный остров, заселённый энлодами-аристократами и зажиточными горожанами.

Губернаторский дворец — главное административное здание с музейными залами и галереями.
Резиденция приближённых Квадранты — старинный особняк, где останавливаются приближённые во время сходов.
Полицейский участок — штаб городской полиции.
Тюрьма для беззаконников — особо укреплённое место, где держат пойманных ведунов, в том числе Левиафанов.
Особняк Бирча — роскошный дом с яблоневым садом, любимая «кормушка» Хейда.
Ахеронская академия — престижное место для обучения. Здесь не только обучают студентов, но и проводят открытые лекции для всех желающих, куда приглашают известных учёных и исследователей.
«На любой вкус» — бакалейная лавка, разгромленная Курьерами.
Бюро добрых услуг — сервисная контора, куда жители обращаются с бытовыми заказами.
«Акулья пасть» — маленький паб, где собираются подозрительные личности.

Окрестности Дарнелла

Крепость Багортт — получила своё название в честь известного военачальника, который проявил себя во время войны Белых Ворон. В нынешнее время крепость передана в руки Хранителей, которые используют её как полигон для обучения новичков.
Плотина Вердиша — гигантское гидротехническое сооружение, снабжающее энергией Дарнелл и окрестности. Самая большая плотина в Тормандалле, а, может, и во всём мире.
Холодный Пик — заброшенный шахтёрский город к северо-востоку от Дарнелла. Расположен в горах, у реки. Стал временной базой Курьеров.
Форменн — деревня рядом с Дарнеллом. Опустошена Левиафанами.

ЮГ

Андронталл — столица империи. Именно здесь рождаются все механические чудеса.

ЗАПАД


Лунная степь — названа так из-за сходства с серпом луны. Покрывает собой всё западное побережье Тормандалла и стала убежищем для многих из тех, кто не принял слово Непреложных законов.
Одинокий пик — потухший вулкан.
Зорица — аул Славомира.
Койва — аул Сияны и сына Айры.
Катище — аул Берислава.
Оштабак — аул Веселины.
Серосвет — капище, где родилась Лийса.
Топавна — аул Лиховида.

СЕВЕР

Глотка Предтечей
Край, покрытый льдом и снежной пустошью. Край, в котором никто не мог выжить. До недавнего времени.

«Новая Земля» — экспериментальный ледокол, созданный учёными с целью покорить Глотку Предтечей. От этих храбрецов остались одни воспоминания, а сам корабль навеки застрял во льдах. Ходят слухи, что изначально у корабля было другое название, но люди посчитали, что оно принесёт несчастье. Теперь ледокол чаще называют «Городом-на-костях».

Синий Хребет — длинный горный хребет, который начинается с западной равнины, и отрезает север от Глотки Предтечей. Назван «синим» из-за высоких заснеженных вершин, которые издалека кажутся голубыми. Пристанище для горцев и блудных духов.
Гунигтай-Ууле — полигон дейхе, где разработали проект Горнила Предтечей.
Ашвайлия

Маленький, негостеприимный материк, терзаемый множеством природных катаклизмов: частыми штормами, землетрясениями, цунами. У его берегов редко можно найти безопасные морские пути.

Большую часть территории занимают бескрайние степи, лишь на севере и востоке поднимаются горы и скалистые утёсы.

Изолированная от внешнего мира, Ашвайлия осталась в стороне от всеобщего прогресса. Потому многие айрхе, едва выпадает шанс, бегут с неё в чужие земли.
Маленький, негостеприимный материк, терзаемый множеством природных катаклизмов: частыми штормами, землетрясениями, цунами. У его берегов редко можно найти безопасные морские пути.

Большую часть территории занимают бескрайние степи, лишь на севере и востоке поднимаются горы и скалистые утёсы.

Изолированная от внешнего мира, Ашвайлия осталась в стороне от всеобщего прогресса. Потому многие айрхе, едва выпадает шанс, бегут с неё в чужие земли.

Погибель Гигантов — действующий вулкан, возвышающийся в центре Ашвайлии. Гора увенчана «клыкастой» вершиной, а её склоны покрыты слоем вулканического пепла и застывшей лавы.
Несмотря на плодородие окрестных земель, ни один клан не рискует пасти рядом с горой свои стада.
Старая Чаща — дремучий лес на границе степи и северных гор. Мёртвых здесь хоронят в древесных стволах.
Чащу ограничивает широкая, быстротечная река, через которую переброшен Шимусов мост — единственная надёжная переправа в период разлива. Но перейти его могут только те, кто знает, как обмануть стража.


Долина Волчьего Отца — безлюдная горная долина, где даже птицы не поют. На скале высится каменный волчий идол, а у его подножия — груда черепов. С наступлением ночи здесь появляется осквернённый эдзен: тень с волчьим черепом вместо головы.

Из-за Волчьего Отца айрхе отрезаны от Жемчужного Серпа.
Жемчужный Серп — прибрежная полоса на севере Ашвайлии, где море грохочет о скалы, а еда сама валится в руки. Здесь айрхе забыли про кочевую жизнь, заперли себя и свой скот в каменных клетках, а духов предков сожгли в квадрианских кострах.

В этом краю море раз в сезон затихает, открывая Тропу Мира — безопасный проход к берегам Вердестта.

Вердестт

Историческая родина энлодов, откуда несколько веков назад отправились колонисты, основавшие Тормандалл.

Сам материк невелик и наполовину проклят, поэтому Вердестт вынужден осваивать другие земли. Это же подтолкнуло страну к стремительному развитию технологий и военной мощи — чему во многом способствовали вывезенные с Тормандалла наработки дейхе.

К тому же у берегов Вердестта пролегает один из немногих относительно безопасных морских путей к Ашвайлии.

Шинстари
Архипелаг из шести островов, затерянный между Тормандаллом и Вердесттом.

Над островами поднимаются вулканы, чьи вершины венчают багровые крючковатые скалы. Плодородные земли дарят жизнь удивительным растениям, каких не встретишь больше нигде. Но древние исполины могут пробудиться в любой миг. Чтобы отвратить катастрофу, Певчие регулярно приносят «поющим горам» кровавые дары.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website